|
Разработками формирования трехмерного изображения мировая наука занимается около 200 лет. В настоящее время для получения трёхмерного изображения используется голография, лазерная трехмерная проекция, системы безочкового растрового наблюдения и различные методы с использованием специальных очков. В последние годы ряд компаний, включая Sharp и Sanyo, разработали мониторы, дающие трехмерное изображение без использования очков. По мнению японских экспертов сфера применения трехмерных дисплеев весьма широка: реклама, PR, презентации, медицина, образование, проектирование, видеоигры и т.д. Для освоения рынка трехмерного изображения в 2003 году крупнейшими мировыми производителями электронного оборудования была создана промышленная группа, названная 3D Консорциум (3D Consortium). Основной целью Консорциума является продвижение разработки технологий дисплеев, способных показывать трехмерные изображения. Возглавили консорциум японские Sanyo Electric, Sony, NTT Data, Itochu, и еще 65 компаний-производителей оборудования, программного обеспечения, издателей вошли в образовавшуюся группу, в том числе Microsoft и Kodak . Кроме того, они планируют создать ряд комиссий для обсуждения используемых графических форматов, выработки рекомендаций по созданию трехмерного контента, создания инструментов разработчика трехмерного программного обеспечения (ПО) и популяризации трехмерных дисплеев. Однако, все предлагаемые на рынке технические решения формирования трехмерного изображения оказывают вред зрению человека. Так, при многочасовом просмотре все существующие на рынке образцы стереовизуализации дискомфортны, утомительны для глаз, мозга и представляют опасность для здоровья человека при просмотре более двух часов в день. Например, лазерные трехмерные проекции используют когерентные лазерные излучения с пульсацией высокоярких лучей света, вызывающих заболевание глаз. Подобные системы запрещены за рубежом даже для использования в качестве световых эффектов на сцене. Опасность для здоровья человека вызвана тем, что во всех предлагаемых системах не решены проблемы согласования технических параметров формирования трехмерного изображения и биологических параметров зрения, а именно:
- Вертикальный параллакс должен быть равен нулю.
- Горизонтальные параллаксы наблюдаемых стереокадров на стереоэкране должны быть согласованы с точкой фиксации взгляда:
- отрицательный параллакс – при точке взгляда перед экраном,
- нулевой параллакс – при точке взгляда на плоскости экрана,
- положительный параллакс – при точке взгляда за экраном.
- Конвергенция и аккомодация глаз должны быть согласованы.
- Расстояния между оптическими осями проекционных объективов (в стереообъективах) должны обеспечивать совмещение центров левых и правых фокальных зон (зон стереовидения) с центрами соответствующих зрачков глаз.
- При любой точке расположения зрителя перед стереоэкраном не должно быть геометрических искажений наблюдаемых стереокадров.
- Горизонтальный угол поля зрения должен быть более 50О.
- Стереоскопическое наблюдение должно быть полнокомфортным (что возможно только при наблюдении на зеркально-сферических экранах).
- Стереоизображение должно обеспечивать реальную глубину стереоэффекта.
- Яркость стереоизображения должна соответствовать яркости естественного оригинала.
В настоящее время в России разработана стереопроекционная система для просмотра трехмерных изображений (патент № 2221350 от 10.01.2004. автор Арсенич С.И., лицензионное право на производство и эксплуатацию стереопроекционных систем имеет ООО «ПРОЕКЦИОННЫЕ СИСТЕМЫ»). Предлагаемая система решает все перечисленные выше проблемы и при этом обладает комплексом предельных параметров качества стереопроекции и эксплуатационных возможностей, например: широкоформатная стереоскопическая проекция. Оказывающее поддержку данной разработке ФГУП «НИИ Радио», приступил к разработке стандарта цифрового трехмерного телевещания с качеством телевизионного изображения, превышающим стандарт HDTV для универсального использования в проекционных системах моно и стереоскопического цифрового кинематографа, компьютерной графики, видеосистемах массового и промышленного телевидения. Далее...............>>>
|